第131章 满级家园需要哪些材料,今天看个透

作品:创造与魔法:我的魔晶能提现|作者:东氏海岛|分类:游戏|更新:2023-06-23 23:44:30|字数:4336字

家园创建成功之时,玩家的家园等级只有一级。

程淼家现在就只有一级。

后面家园升级需要用到许多基础材料。

主要的基础材料是相同的,不管是多少级,都需要用到沙子和木头。

有区别的只是矿物材料有所不同。

越往后升级,需要用到的矿物材料越加珍贵。

家园等级总共12级,每三级之后更换一次需要用到的矿物材料。

前面三级用石块,后面则是需要用到铁锭、银锭和金锭。

程淼手头上现在是没有这些材料的。

自己去弄的话,需要耗费的时间太长,有这功夫程淼好几倍材料钱都搞到手了。

所以现阶段对他来说,这些材料的获取途径只有一条,那就是去交易所购买。

当然,他也能等自己的采集队伍成型之后,让他们采集这些基础材料,然后从中抽取一部分自己使用。

后一种方法从价格上来说,肯定是要优惠一些。

缺点则是得不偿失。

一来采集队伍发展需要时间,二来后面用采集队伍去采集这些基础资源,实在是有点大材小用。

所以程淼选择去交易所购买。

庆幸的是,由于创魔玩家很多,基础材料虽然消耗很大,但是价格并不贵。

程淼来到家园控制台,按下控制台中的家园升级按钮。

在他面前立刻出现了一个家园升级窗口。

窗口中清楚地记载着,家园从一级提升到二级,家园在哪些方面有所提升。

【家园等级:1→2

效果:

成员上限:5

基础面积:20*20

层数上限:3→4

设施数量:20→25+实际人数*10

复杂度上限:→

方案数上限:6】

列表中箭头所指的数字,就是升级后的效果预览。

这六条效果,前面三条言简意骇,不用多做解释。

无外乎就是家园能收几个成员,地基面积有多大,建筑的最高层数是多高。

需要特别解释的是后面的三个内容。

设施数,表明的是家园中能放置的所有设施数量。

复杂度,则是所有建筑累积起来的一个数值。

在创魔中有许多特色的家园建筑。

建筑的风格多种多样,有欧式,海底,星空,月宫,古风,园林,冰雪……。

具体怎么搭配,完全随意自由,玩家能够运用可建造的建筑部件,按照自己的意愿,组建出符合自己审美,自己想要的家园。

这些家园建筑就算是一堵墙,一个地板,都是带有复杂度数字的。

复杂度数字累积在一起,不能超过家园的复杂度上限。

这一条主要是限制玩家,不能无限制的使用建筑材料。

用现实原理解释,则可以理解为,每个建筑都有该有的重量,而一个基地承受的重量上限是有限的。

不可能无限制的叠加。

只不过创魔中把抽象的承重问题,用复杂度这个数值清晰的表明了出来罢了。

当然,复杂度上限问题不大,基本上到了后期,很难达到这个数值,前世程淼就从不关心家园的复杂度。

满级家园好几万复杂度,要建满,得消耗多少建筑材料,反正程淼感觉自己家是不可能浪费这么多钱,去搞一个虚拟家园的。

有这钱他在现实买个房子,好好装修打扮,那不美滋滋。

在他看来,游戏中火柴盒才是yyds。

最后一条建筑方案,其实也很好理解。

就如同上述所说的各种建筑风格,你的家园可以组建好多种风格的建筑。

它可以是现代别墅,也可以是欧式风情古堡,星空城堡,冰雪之城,月宫殿堂,古风楼阁,绿茵花园……。

每一种建筑方案基本上都代表着一种建筑类型,方案创建成功之后,玩家可以在各种方案之间自由切换。

你可以今天用这个方案,明天用另一个方案。

换一种通俗易懂的解释就是,你可以今天住公寓,明天住别墅,后天住城堡。

反正只有六种建筑方案,随便你怎么设定建造,建造好了,想用哪个就用哪个,可以在这六个之中自由切换。

当然,建筑方案一级的时候只有六个,随着家园等级不断提升,方案数量也能不断增加。

只要你有钱,你可以造好多栋房子,每天随便住。

只不过地基只有一个,同一时间只能展现出一个方案而已。

说完升级家园的效果,接下来就是升级所需的材料。

在‘家园升级’窗口,升级效果下方,展示着一行升级所需要的基础材料。

【木材0/500,沙子0/200,石块0/500】【一键捐献】

基础材料列表后面,还有一个‘一键捐献’按钮。

玩家背包中准备好升级所需的材料,只需要按下这个按钮,就能够把背包中的材料自动捐献到升级之中。

“升级所需要的材料和前世一样,倒是不算太多。

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